Sandfall Interactive admitió que sí recurrieron al uso de IA generativa durante el desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33, algo que les ha causado una enorme ola de críticas en redes.
Lo anterior lo reveló François Meurisse, productor del GOTY 2025, en una entrevista para El País, donde explicó que sí recurrieron a algunas herramientas de Inteligencia Artificial generativa para optimizar recursos durante el desarrollo, pero aseguró que no abusaron de la IA e hicieron todo lo posible por destacar el trabajo humano en uno de los juegos mejor valorados de 2025.
Como tal, según lo que explica el productor, el uso de la Inteligencia Artificial en Clair Obscur: Expedition 33 solo fue para ciertas situaciones muy específicas, pero no para el desarrollo de la historia o los diálogos principales, por lo que al menos los jugadores pueden estar tranquilos de que la temática central del juego fue desarrollada y pensada íntegramente por humanos.
Fuente: geek.reporteindigo.com
La llegada de 007 First Light a Nintendo Switch 2 generó emoción entre los fans…
En un futuro, los vehículos eléctricos (VE) suministrarán energía a los hogares durante los cortes…
La compañía Acciona ha dado un paso decisivo al adjudicarse la construcción de la mayor…
Las empresas fabricantes enfrentan dos retos para tener un crecimiento en los próximos doce meses.…
Un medio construía la falsa noticia de la reconciliación como padres de Julián Gil y…
Colin Angle presentó el lunes un prototipo de cuatro patas de esa mascota artificial, llamada…