Durante los últimos meses, la creación de contenido con inteligencia artificial (IA) generativa ha ido en aumento, poniendo en peligro no solo el trabajo de miles de profesionales creativos y especialistas en el diseño o arte, sino también al gremio de la industria de los videojuegos.
De acuerdo con una investigación publicada en la plataforma de Reddit durante octubre de 2026, casi el 50% de todos los videojuegos publicados en Steam, revelaron el uso de contenido generado por IA; esta cifra representa el doble de lo visto en octubre de 2025, cuando la cifra era del 26.4%.
Cabe señalar que, para este análisis se tomaron en cuenta cerca de 63 mil 600 juegos lanzados en la plataforma desde enero de 2024, cuando la compañía Valve obligó a los desarrolladores a dar datos públicos sobre el uso de la IA en sus videojuegos en Steam.
Durante enero de 2024, la cifra registrada por nuevos lanzamientos era apenas del 1.7%, lo que demuestra un crecimiento del uso de herramientas con IA en el desarrollo de nuevos títulos.
Por otro lado, según el medio especializado INVEN Global, durante el Steam Indie Connect celebrado este 27 de octubre en Corea del Sur, Tom Giardino y Marc Wilkinson, representantes de Valve abordaron la molestia de algunos jugadores en Steam, quienes han hecho la petición para que se agregue un filtro que oculte este tipo de contenido.
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