En plena fiebre por la inteligencia artificial, Take-Two ha tomado una insólita decisión de cara al lanzamiento de Grand Theft Auto VI que ha causado una gran sorpresa.
La compañía ha prescindido de su director de IA y parte de su equipo mientras aclara que con GTA 6, Rockstar continúa apostando por un enfoque principalmente artesanal en el que la creatividad humana continúa siendo el pilar fundamental del juego. Eso sí: su CEO, Strauss Zelnick, considera que la IA generativa puede emplearse como apoyo interno.
Take-Two despide a su jefe de IA
A comienzos de abril de 2026, Take-Two llevó a cabo una reestructuración interna que ha supuesto la salida de su director de inteligencia artificial, Luke Dicken, junto con varios miembros clave del equipo tal y como recoge Kotaku.
Este movimiento respondería a un cambio de rumbo en la estrategia tecnológica de la compañía, que busca nuevas maneras de integrar la IA en sus procesos de desarrollo. El movimiento ha sorprendido debido a unas declaraciones previas de Strauss Zelnick, donde hablaba de que estaban implementando muchos procesos de IA generativa en el desarrollo.
Fuente: as.com